第92章 . 092 這是人能打得出來的戰績?……
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每個天選之人直面‘大地之靈’只有短短的五秒鐘時間。
沈意在這個全息虛擬世界裏詭異的感受到了一點真實之後, 又很快‘退回’到了熟悉的虛幻之中。
等她回過神來,已經回到了游戲大廳裏。
原來這就是這個世界開啟精神力必須見到的大地之靈……
沈意沈吟,回想起了之前通過網絡查到的關於精神力與《英靈永生》的信息:
大地之靈對於精神力開發的作用已經得到了數據的支撐, 最初每一個開啟了精神力的人, 都是在玩這個游戲時成為第一名的天選之人後, 見到大地之靈, 他們宣稱獲得了一種難以形容的感悟,隨後回到現實, 就發現自己覺醒了特殊的超凡力量,即如今所說的精神力。
至於這種感悟, 每個人描述得都十分抽象。
不過最受大眾認可度的感受是——在面對大地之靈的時候, 他們感覺直面了最終的真理。
這種違心的觀念一開始還被科學家們嗤之以鼻, 結果很快他們就被現實打了臉,這些篤行‘絕對真理’, 加入靈教的人們, 確實獲得了更快的力量增長。
面對這種情況,聯邦政府立刻接收游戲公司,著手研究《英靈永生》裏這個最初只是創造來加載讀條時間的‘大地之靈’場景為什麽能造成如此效果。
大地之靈出現時的熒屏與畫面, 都被單獨拿出來研究其特別之處。
然而最後的結果是平平無奇, 甚至有點讓人哭笑不得的是,就連對這個音樂與場景, 分別進行設計的音樂家與建模師,都沒有開啟精神力的天賦。
並且,想要在游戲中開啟或者提升精神力,必須要八十人一起全力以赴戰鬥到最終的勝利者,再面對大地之靈才行。
無論是單獨用這個面對大地之靈的場景對人進行刺激,還是找另外七十九個玩家讓其中一個玩家殺掉這種快捷、或者說作弊的方法, 都是無法開啟精神力的。
最終,靈能研究中心調查出來的結果是,除了這個音樂與場景兩者相結合,還需要全息模式下與他人對戰過後,對腦波到達一定的刺激頻率,才能一起形成這種獨特的效果。
當然,聯邦的科研實力並不是開玩笑的,這些年來,關於精神力腦波刺激頻率的研究已經到了一定程度,能夠做到比起游戲裏更穩定、更快捷的進行精神力的激發。
不過這種激發能量消耗很大,屬於昂貴的花費,也是姚長與雲莉的科學家身份,屬於社會精英階層,不差錢也有資源,才能讓非途一滿十八歲就進行精神力開啟測試。
這個測試對於有精神力天賦的人來說是穩定的開啟方式,但對於不能激發精神力的人來說,那就是一錘定音的‘宣判死刑’了。
這也是姚長與雲莉會那麽果斷放棄非途的原因。
精神力開啟方式被靈能研究中心開發出來了,但是促進其增長用這種方式卻收效甚微,在耗費巨量資源的情況下,效果還沒有游戲中開啟得好。
於是,《英靈永生》這個全息游戲,已經脫離了游戲範疇,成為了一個戰鬥平臺,自發的達成了所有游戲運營商都夢想的公平競技環境。
作弊開掛、惡意組隊、故意送分……這些現象統統不存在,幾乎所有玩家都全力以赴的想要通過游戲提升精神力,如果不在游戲中全力發揮,死了就是白死,相反只要是盡力了,哪怕在三分鐘小黑屋死亡時間裏,也能獲得一定的收獲。
基本沒有人在用游戲心態看待《英靈永生》,在這個游戲上的排名數據,經過二十多年的發展,已經成為現實世界衡量精神能力的重要指標,和執業資格證書一樣,是很多崗位工作的參考標準之一了。
了解到想要在對局中獲得精神力增長,必須要全力以赴,不得故意放水,沈意不由得面露思索。
無論是之前面對大地之靈時那種真實感,還是這個游戲對精神力增長的蹊蹺,都讓沈意確定了接下來這段時間的目標。
這個世界各種超前的科技,還是橫空出世的精神力,沈意都十分感興趣。
接下來的時間裏,她打算一邊學習知識,一邊通過這個游戲來探查研究精神力。
以沈意如今的狀況,吃喝是不愁了,可是作為一個剛成年,沒有精神力天賦,又沒有什麽個人財產與更高學歷的基礎中學畢業生,想要接觸到更多精神力相關的信息無疑是癡人說夢,唯一的渠道只有《英靈永生》這一條。
於是,在第一把就成為了天選之人後,再度選擇加入游戲。
這時候,沈意的排位積分漲了一百,從零的無段位,變成了青銅五,這是因為她第一把就吃雞的積分加成,正常情況下,前二十名可以加十到二十的積分,一百積分對於新加入游戲的新手來說,已經是需要努力幾天才能打上來的分數了。
因為《英靈永生》是一人一號制,十八歲成年才可以申請賬號,同時不可多建小號,所以新人就真的是新人。
而就算是有天賦的新人,也不能保證自己每一局都能夠進入前二十名,在全民重視的氛圍下,每個開啟游戲的人都很認真,哪怕是最低段位的青銅,也不是隨便亂玩的,二十年的時間,這個游戲的性質已經脫離了游戲,成為了一個起點公平的大型競技場。
沈意第一次建號就成為天選之人,是十分稀少且亮眼的,不過因為這個游戲玩家基數太大,基本上是全民級的,所以還沒有引起它人的註意。
可這只是一個開始……
黃金局,決賽圈之中,還剩五個人。
愛漫步趴在樹上,整個身體被茂密的樹葉完全掩蓋。
到了黃金局的玩家,基本上都有一手靈活的爬樹技巧,這是他們在全息世界或是現實中專門訓練過的,因為排名越靠前游戲積分加得越高,而決賽圈藏身在樹上,等別人打起來的時候暗中放冷箭,無疑是安全又穩妥的做法。
不過這樣一來爬樹得人也多,現在玩家們甚至能夠在樹上進行一些基礎的打鬥,當然,僅限於用武器劈砍這樣的簡單動作,畢竟還在樹上呢,維持平衡就是一大難題,從高處落下,如果重心不穩,也是會掉血的。
“這局那個叫非途的玩家很厲害,我要小心,不能被她發現了,希望她能先遇到別人……”愛漫步在心中暗道,同時謹慎的觀察著四周的動靜。
在對局中擊殺是會通報給整局游戲的玩家的,如果一個人的名字在通報中被看到的次數大於四次,那就可以肯定是個高手了,或者是這個人最近有了實力上的提升。
這麽肯定是因為這個游戲玩家基數極大,匹配系統可以確保匹配的對手都是同分段的玩家,大家實力相差不大,哪怕是發揮很好或者是發揮失誤,或是運氣好撿到了好東西,一般正常擊殺也在1-3個之間。
如果有人能在這局游戲中大殺特殺,要麽是天賦極佳的新人,要麽是沒進行游戲,但是在其他地方開展過相關練習,突然‘開了竅’的玩家。
一般而言,後者居多。
然而,就在愛漫步心中思量的時候,突然聽到不遠處響起一陣極快的破空聲。
這聲音,是弓箭!
本能地,愛漫步松開了扒在樹上的手,讓自己的身體順著重力往下滑落了一段距離。
這種情況,第一時間難以判斷弓箭會從什麽地方射過來,或者說就算判斷出來了,有時候反應也不足以立刻做出判斷,控制身體往反方向移動,所以直接選擇往下墜,利用重力作為加速度,是最有效便捷的辦法。
“嗤!”
下一秒,弓箭入肉的聲音傳來,愛漫步看到自己護甲直接清零,血量只剩下一小半,這發弓箭貫穿了他的肩胛骨,直接讓他的右手失去了知覺,這是致殘重傷效果在游戲中的表現形式。
“什麽?!”
這樣都被射中了?對方預判了他的動作!愛漫步大驚失色,因為右手失去知覺,他的身體不受控制的再度往下跌落。
在跌落過程中,第二箭又再度出現,直接命中了他的腦袋。
愛漫步眼前的風景一黑,不過臨死前,他總算找到了箭矢的方向,看清那裏的狀況,他不由得瞳孔一震。
那是遠處一個破舊圓形寶塔的尖頂,尖頂上立著一個纖細的女子身影,逆光而立,罡風吹著她的馬尾,看起來利落又神秘。
那個寶塔通常沒有什麽人關註,因為很高,塔頂坡度還極大極陡,那最頂端的尖頂更是小得如同成年人手掌。
這種情況下,哪怕可以通過鉤鎖飛到上面,正常玩家也沒人會去到那裏,危急時刻藏身還好,要是還想騰出手來使用遠程武器,那就是不可能的事情,從那個高度不小心跌落下來,不管穿的什麽護甲,血量都會直接清零。
可他看到了什麽?!那個女玩家居然穩穩的立在了那個尖頂上,還對他連續射出了兩箭,這是什麽見鬼的平衡能力!
【非途擊殺了你】
原來她就是非途……
愛漫步心神震撼地進入了死亡黑暗倒計時中。
出了小黑屋之後,愛漫步還在回想剛剛的一幕,他想問問找非途詢問她那一手平衡技巧,是在哪個培訓機構,或者說用什麽方法鍛煉出來的。
大廳中的愛漫步毫不遲疑的對沈意發送了一個好友申請。
【對方設置了不接受好友申請】
系統馬上給出的反饋讓愛漫步傻了眼,反應過來後,他眉頭微皺,覺得這個非途有些高傲。
於是他下意識的查看了一下對方的游戲個人主頁。
游戲個人主頁中會根據個人設置,可以選擇顯示或者隱匿個人信息,包括身份認證綁定的年齡、性別等等,但是最基礎的游戲場次、戰績,卻是隱藏不了的。
沈意的個人信息沒有自主開啟,是默認隱藏狀態,愛漫步只能看到她的游戲戰績。
一看之下,愛漫步直接傻了眼。
ID:非途
當前段位:黃金三
游戲場次:20
第一名次數:20
勝率:100%
游戲場次是說不了謊的,如今的《英靈永生》沒有其他娛樂模式,只有排位模式,這個數據說明從這個賬號從註冊起到現在,非途只打了20場,並且場場都是天選之人!
這是人能打得出來的戰績?
高勝率天才新人聯邦不是沒出現過,不過那些新人也才是80%多的勝率,基本打到白金就到極限了,這種天才都被采訪過的,原來是他們的父母從小就針對性的在課外給他們做與《英靈永生》相關的練習特訓。
那個報道當時還帶起了一陣轟轟烈烈的課外補習風潮,養活了不少課外補習班,內卷得不成樣子,還影響到了不少青少年基本教育的學習進度,最後還是聯邦政府下了重手,嚴厲整頓這種現象,又有靈能研究所出具的各種詳實研究報告,表明這種舉動其實就相當於提前學習游戲技巧,依賴的還是自身天賦,並不會造成精神力的提升,這種現象才漸漸消失。
但是人家也沒有非途這個離譜的數據,簡直就和其他網游裏頂尖大佬跑來開小號的數據一個樣。
可是誰都知道《英靈》是開不了小號的……
所以,誰來告訴他,這個新人是什麽怪物?
重生之我是天梯第一?
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等她回過神來,已經回到了游戲大廳裏。
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沈意沈吟,回想起了之前通過網絡查到的關於精神力與《英靈永生》的信息:
大地之靈對於精神力開發的作用已經得到了數據的支撐, 最初每一個開啟了精神力的人, 都是在玩這個游戲時成為第一名的天選之人後, 見到大地之靈, 他們宣稱獲得了一種難以形容的感悟,隨後回到現實, 就發現自己覺醒了特殊的超凡力量,即如今所說的精神力。
至於這種感悟, 每個人描述得都十分抽象。
不過最受大眾認可度的感受是——在面對大地之靈的時候, 他們感覺直面了最終的真理。
這種違心的觀念一開始還被科學家們嗤之以鼻, 結果很快他們就被現實打了臉,這些篤行‘絕對真理’, 加入靈教的人們, 確實獲得了更快的力量增長。
面對這種情況,聯邦政府立刻接收游戲公司,著手研究《英靈永生》裏這個最初只是創造來加載讀條時間的‘大地之靈’場景為什麽能造成如此效果。
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然而最後的結果是平平無奇, 甚至有點讓人哭笑不得的是,就連對這個音樂與場景, 分別進行設計的音樂家與建模師,都沒有開啟精神力的天賦。
並且,想要在游戲中開啟或者提升精神力,必須要八十人一起全力以赴戰鬥到最終的勝利者,再面對大地之靈才行。
無論是單獨用這個面對大地之靈的場景對人進行刺激,還是找另外七十九個玩家讓其中一個玩家殺掉這種快捷、或者說作弊的方法, 都是無法開啟精神力的。
最終,靈能研究中心調查出來的結果是,除了這個音樂與場景兩者相結合,還需要全息模式下與他人對戰過後,對腦波到達一定的刺激頻率,才能一起形成這種獨特的效果。
當然,聯邦的科研實力並不是開玩笑的,這些年來,關於精神力腦波刺激頻率的研究已經到了一定程度,能夠做到比起游戲裏更穩定、更快捷的進行精神力的激發。
不過這種激發能量消耗很大,屬於昂貴的花費,也是姚長與雲莉的科學家身份,屬於社會精英階層,不差錢也有資源,才能讓非途一滿十八歲就進行精神力開啟測試。
這個測試對於有精神力天賦的人來說是穩定的開啟方式,但對於不能激發精神力的人來說,那就是一錘定音的‘宣判死刑’了。
這也是姚長與雲莉會那麽果斷放棄非途的原因。
精神力開啟方式被靈能研究中心開發出來了,但是促進其增長用這種方式卻收效甚微,在耗費巨量資源的情況下,效果還沒有游戲中開啟得好。
於是,《英靈永生》這個全息游戲,已經脫離了游戲範疇,成為了一個戰鬥平臺,自發的達成了所有游戲運營商都夢想的公平競技環境。
作弊開掛、惡意組隊、故意送分……這些現象統統不存在,幾乎所有玩家都全力以赴的想要通過游戲提升精神力,如果不在游戲中全力發揮,死了就是白死,相反只要是盡力了,哪怕在三分鐘小黑屋死亡時間裏,也能獲得一定的收獲。
基本沒有人在用游戲心態看待《英靈永生》,在這個游戲上的排名數據,經過二十多年的發展,已經成為現實世界衡量精神能力的重要指標,和執業資格證書一樣,是很多崗位工作的參考標準之一了。
了解到想要在對局中獲得精神力增長,必須要全力以赴,不得故意放水,沈意不由得面露思索。
無論是之前面對大地之靈時那種真實感,還是這個游戲對精神力增長的蹊蹺,都讓沈意確定了接下來這段時間的目標。
這個世界各種超前的科技,還是橫空出世的精神力,沈意都十分感興趣。
接下來的時間裏,她打算一邊學習知識,一邊通過這個游戲來探查研究精神力。
以沈意如今的狀況,吃喝是不愁了,可是作為一個剛成年,沒有精神力天賦,又沒有什麽個人財產與更高學歷的基礎中學畢業生,想要接觸到更多精神力相關的信息無疑是癡人說夢,唯一的渠道只有《英靈永生》這一條。
於是,在第一把就成為了天選之人後,再度選擇加入游戲。
這時候,沈意的排位積分漲了一百,從零的無段位,變成了青銅五,這是因為她第一把就吃雞的積分加成,正常情況下,前二十名可以加十到二十的積分,一百積分對於新加入游戲的新手來說,已經是需要努力幾天才能打上來的分數了。
因為《英靈永生》是一人一號制,十八歲成年才可以申請賬號,同時不可多建小號,所以新人就真的是新人。
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可這只是一個開始……
黃金局,決賽圈之中,還剩五個人。
愛漫步趴在樹上,整個身體被茂密的樹葉完全掩蓋。
到了黃金局的玩家,基本上都有一手靈活的爬樹技巧,這是他們在全息世界或是現實中專門訓練過的,因為排名越靠前游戲積分加得越高,而決賽圈藏身在樹上,等別人打起來的時候暗中放冷箭,無疑是安全又穩妥的做法。
不過這樣一來爬樹得人也多,現在玩家們甚至能夠在樹上進行一些基礎的打鬥,當然,僅限於用武器劈砍這樣的簡單動作,畢竟還在樹上呢,維持平衡就是一大難題,從高處落下,如果重心不穩,也是會掉血的。
“這局那個叫非途的玩家很厲害,我要小心,不能被她發現了,希望她能先遇到別人……”愛漫步在心中暗道,同時謹慎的觀察著四周的動靜。
在對局中擊殺是會通報給整局游戲的玩家的,如果一個人的名字在通報中被看到的次數大於四次,那就可以肯定是個高手了,或者是這個人最近有了實力上的提升。
這麽肯定是因為這個游戲玩家基數極大,匹配系統可以確保匹配的對手都是同分段的玩家,大家實力相差不大,哪怕是發揮很好或者是發揮失誤,或是運氣好撿到了好東西,一般正常擊殺也在1-3個之間。
如果有人能在這局游戲中大殺特殺,要麽是天賦極佳的新人,要麽是沒進行游戲,但是在其他地方開展過相關練習,突然‘開了竅’的玩家。
一般而言,後者居多。
然而,就在愛漫步心中思量的時候,突然聽到不遠處響起一陣極快的破空聲。
這聲音,是弓箭!
本能地,愛漫步松開了扒在樹上的手,讓自己的身體順著重力往下滑落了一段距離。
這種情況,第一時間難以判斷弓箭會從什麽地方射過來,或者說就算判斷出來了,有時候反應也不足以立刻做出判斷,控制身體往反方向移動,所以直接選擇往下墜,利用重力作為加速度,是最有效便捷的辦法。
“嗤!”
下一秒,弓箭入肉的聲音傳來,愛漫步看到自己護甲直接清零,血量只剩下一小半,這發弓箭貫穿了他的肩胛骨,直接讓他的右手失去了知覺,這是致殘重傷效果在游戲中的表現形式。
“什麽?!”
這樣都被射中了?對方預判了他的動作!愛漫步大驚失色,因為右手失去知覺,他的身體不受控制的再度往下跌落。
在跌落過程中,第二箭又再度出現,直接命中了他的腦袋。
愛漫步眼前的風景一黑,不過臨死前,他總算找到了箭矢的方向,看清那裏的狀況,他不由得瞳孔一震。
那是遠處一個破舊圓形寶塔的尖頂,尖頂上立著一個纖細的女子身影,逆光而立,罡風吹著她的馬尾,看起來利落又神秘。
那個寶塔通常沒有什麽人關註,因為很高,塔頂坡度還極大極陡,那最頂端的尖頂更是小得如同成年人手掌。
這種情況下,哪怕可以通過鉤鎖飛到上面,正常玩家也沒人會去到那裏,危急時刻藏身還好,要是還想騰出手來使用遠程武器,那就是不可能的事情,從那個高度不小心跌落下來,不管穿的什麽護甲,血量都會直接清零。
可他看到了什麽?!那個女玩家居然穩穩的立在了那個尖頂上,還對他連續射出了兩箭,這是什麽見鬼的平衡能力!
【非途擊殺了你】
原來她就是非途……
愛漫步心神震撼地進入了死亡黑暗倒計時中。
出了小黑屋之後,愛漫步還在回想剛剛的一幕,他想問問找非途詢問她那一手平衡技巧,是在哪個培訓機構,或者說用什麽方法鍛煉出來的。
大廳中的愛漫步毫不遲疑的對沈意發送了一個好友申請。
【對方設置了不接受好友申請】
系統馬上給出的反饋讓愛漫步傻了眼,反應過來後,他眉頭微皺,覺得這個非途有些高傲。
於是他下意識的查看了一下對方的游戲個人主頁。
游戲個人主頁中會根據個人設置,可以選擇顯示或者隱匿個人信息,包括身份認證綁定的年齡、性別等等,但是最基礎的游戲場次、戰績,卻是隱藏不了的。
沈意的個人信息沒有自主開啟,是默認隱藏狀態,愛漫步只能看到她的游戲戰績。
一看之下,愛漫步直接傻了眼。
ID:非途
當前段位:黃金三
游戲場次:20
第一名次數:20
勝率:100%
游戲場次是說不了謊的,如今的《英靈永生》沒有其他娛樂模式,只有排位模式,這個數據說明從這個賬號從註冊起到現在,非途只打了20場,並且場場都是天選之人!
這是人能打得出來的戰績?
高勝率天才新人聯邦不是沒出現過,不過那些新人也才是80%多的勝率,基本打到白金就到極限了,這種天才都被采訪過的,原來是他們的父母從小就針對性的在課外給他們做與《英靈永生》相關的練習特訓。
那個報道當時還帶起了一陣轟轟烈烈的課外補習風潮,養活了不少課外補習班,內卷得不成樣子,還影響到了不少青少年基本教育的學習進度,最後還是聯邦政府下了重手,嚴厲整頓這種現象,又有靈能研究所出具的各種詳實研究報告,表明這種舉動其實就相當於提前學習游戲技巧,依賴的還是自身天賦,並不會造成精神力的提升,這種現象才漸漸消失。
但是人家也沒有非途這個離譜的數據,簡直就和其他網游裏頂尖大佬跑來開小號的數據一個樣。
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